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우선순위는 저장된 값이 아니라 조회 시점에 재계산한 결과입니다 (BRULE-MIC-006). 날짜는 Asia/Seoul 기준 달력 날짜이며, 예상 발생일은 확정 전까지 변경될 수 있습니다.

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춘천마라톤

CULTURALSTANDARD

ICS 수집: 스포츠

발생일 1건

  • 10월 25일 (일)2026 · KR예상 0.7
    • INMYCAL_ICS_2026INMYCAL검증 2026-08-01 23:47

업종별 우선순위 4건

식음료

P348

집관 안주·음료 배달

우선순위 근거

P3 · 48점 — 우선순위가 높은 건을 처리한 뒤 검토하세요

  • ▲ 업종 관련성이(가) 3/5로 높아 점수를 끌어올렸습니다
  • ▲ 타깃 적합성이(가) 4/5로 높아 점수를 끌어올렸습니다
  • ▼ 기대 매출 상승이(가) 2/5로 낮아 발목을 잡았습니다
  • ▼ 재고 준비도이(가) 2/5로 낮아 발목을 잡았습니다
  • ▼ 위험 요소로 5점이 차감됐습니다 — 이벤트 상세의 제약을 확인하세요

자사 실적 데이터 없이 편집 기준값으로 산정했습니다. 실제 성과와 다를 수 있습니다.

구성 항목원점수가중치기여
업종 관련성3/52515.0
기대 매출 상승2/5208.0
타깃 적합성4/51512.0
검색 모멘텀3/5106.0
재고 준비도2/5104.0
기여 마진2/5104.0
실행 가능성2/5104.0
합계(리스크 감점 −5.0 반영)48.0

산정 기준: EDITORIAL (자사 실적 데이터 없이 편집 기준값으로 산정)

여행·레저

P258

경기 관람 이동·응원용품

우선순위 근거

P2 · 58점 — 여력이 되면 실행할 가치가 있습니다

  • ▲ 업종 관련성이(가) 4/5로 높아 점수를 끌어올렸습니다
  • ▲ 타깃 적합성이(가) 4/5로 높아 점수를 끌어올렸습니다
  • ▼ 기대 매출 상승이(가) 2/5로 낮아 발목을 잡았습니다
  • ▼ 재고 준비도이(가) 2/5로 낮아 발목을 잡았습니다

자사 실적 데이터 없이 편집 기준값으로 산정했습니다. 실제 성과와 다를 수 있습니다.

구성 항목원점수가중치기여
업종 관련성4/52520.0
기대 매출 상승2/5208.0
타깃 적합성4/51512.0
검색 모멘텀3/5106.0
재고 준비도2/5104.0
기여 마진2/5104.0
실행 가능성2/5104.0
합계58.0

산정 기준: EDITORIAL (자사 실적 데이터 없이 편집 기준값으로 산정)

콘텐츠·게임

P350

중계 시청·스포츠 게임

우선순위 근거

P3 · 50점 — 우선순위가 높은 건을 처리한 뒤 검토하세요

  • ▲ 업종 관련성이(가) 3/5로 높아 점수를 끌어올렸습니다
  • ▼ 기대 매출 상승이(가) 2/5로 낮아 발목을 잡았습니다
  • ▼ 재고 준비도이(가) 2/5로 낮아 발목을 잡았습니다

자사 실적 데이터 없이 편집 기준값으로 산정했습니다. 실제 성과와 다를 수 있습니다.

구성 항목원점수가중치기여
업종 관련성3/52515.0
기대 매출 상승2/5208.0
타깃 적합성3/5159.0
검색 모멘텀3/5106.0
재고 준비도2/5104.0
기여 마진2/5104.0
실행 가능성2/5104.0
합계50.0

산정 기준: EDITORIAL (자사 실적 데이터 없이 편집 기준값으로 산정)

스포츠·피트니스

미산정

경기 관람·직접 운동 시작

우선순위 근거

UNASSESSED — 아직 평가하지 않았습니다

업종 매핑이 없어 점수를 산정하지 못했습니다.

사유 코드: NO_APPROVED_ASSESSMENT

점수 구성 항목이 없습니다 — 업종 매핑이 없어 산정하지 못했습니다.

업종별 영향

이 이벤트가 각 업종에 주는 영향입니다. 수요가 빠지는 업종과 제약이 걸린 업종을 먼저 보여줍니다.

사전 준비

  • 스포츠·피트니스▲ 상승3조력자검수 완료

    참가자들의 러닝용품·보충제 구매와 훈련으로 체육·피트니스 관련 수요가 행사 전후에 증가한다.

    이렇게 접근 · 경기 관람·직접 운동 시작

  • 여행·레저▲ 상승3조력자검수 완료

    대회 참가자·응원객의 이동·숙박 수요와 연계 관광(남이섬 등)이 행사 전후로 증가한다.

    이렇게 접근 · 경기 관람 이동·응원용품

당일

  • 콘텐츠·게임— 영향 없음1조력자검수 완료

    마라톤은 게임·디지털콘텐츠 소비와 직접적 연관이 없어 의미 있는 수요 변화가 없다.

    이렇게 접근 · 중계 시청·스포츠 게임

시즌 전체

  • 식음료▲ 상승3조력자검수 완료

    기존 이벤트-업종 매핑에서 승계 — 방향은 관련도에서 추정했다

    이렇게 접근 · 집관 안주·음료 배달

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가까울수록 연관이 높습니다 · 점을 올리면 근거가 보입니다생애 상황분야성격고객의 일업종

최종 수정 2026-08-02 00:18