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우선순위는 저장된 값이 아니라 조회 시점에 재계산한 결과입니다 (BRULE-MIC-006). 날짜는 Asia/Seoul 기준 달력 날짜이며, 예상 발생일은 확정 전까지 변경될 수 있습니다.

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세미콘 코리아 2026

CULTURALSTANDARD

ICS 수집: 테크·IT

발생일 1건

  • 2월 11일 ~ 13일2026 · KR예상 0.7
    • INMYCAL_ICS_2026INMYCAL검증 2026-08-01 23:48

업종별 우선순위 2건

가전·리빙

P255

신제품 공개 후 교체 검토

우선순위 근거

P2 · 55점 — 여력이 되면 실행할 가치가 있습니다

  • ▲ 업종 관련성이(가) 4/5로 높아 점수를 끌어올렸습니다
  • ▼ 기대 매출 상승이(가) 2/5로 낮아 발목을 잡았습니다
  • ▼ 재고 준비도이(가) 2/5로 낮아 발목을 잡았습니다

자사 실적 데이터 없이 편집 기준값으로 산정했습니다. 실제 성과와 다를 수 있습니다.

구성 항목원점수가중치기여
업종 관련성4/52520.0
기대 매출 상승2/5208.0
타깃 적합성3/5159.0
검색 모멘텀3/5106.0
재고 준비도2/5104.0
기여 마진2/5104.0
실행 가능성2/5104.0

산정 기준: EDITORIAL (자사 실적 데이터 없이 편집 기준값으로 산정)

콘텐츠·게임

P350

신기술 콘텐츠·기기 관심

우선순위 근거

P3 · 50점 — 우선순위가 높은 건을 처리한 뒤 검토하세요

  • ▲ 업종 관련성이(가) 3/5로 높아 점수를 끌어올렸습니다
  • ▼ 기대 매출 상승이(가) 2/5로 낮아 발목을 잡았습니다
  • ▼ 재고 준비도이(가) 2/5로 낮아 발목을 잡았습니다

자사 실적 데이터 없이 편집 기준값으로 산정했습니다. 실제 성과와 다를 수 있습니다.

구성 항목원점수가중치기여
업종 관련성3/52515.0
기대 매출 상승2/5208.0
타깃 적합성3/5159.0

업종별 영향

이 이벤트가 각 업종에 주는 영향입니다. 수요가 빠지는 업종과 제약이 걸린 업종을 먼저 보여줍니다.

시즌 전체

  • 콘텐츠·게임— 영향 없음1조력자AI 판정

    반도체·IT 산업 중심의 행사로 게임·콘텐츠의 소비자 수요 증가는 제한적이며 주로 기술 협업·시연 수준의 관심만 증가할 가능성이 있다.

    이렇게 접근 · 신기술 콘텐츠·기기 관심

  • 가전·리빙— 영향 없음1조력자AI 판정

    세미콘 코리아는 주로 B2B 반도체·부품 전시회라 일반 가전의 소비자 수요와 매출에 유의미한 변화가 없다.

    이렇게 접근 · 신제품 공개 후 교체 검토

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가까울수록 연관이 높습니다 · 점을 올리면 근거가 보입니다생애 상황분야성격고객의 일업종

최종 수정 2026-08-02 00:18

합계55.0
검색 모멘텀
3/5
10
6.0
재고 준비도2/5104.0
기여 마진2/5104.0
실행 가능성2/5104.0
합계50.0

산정 기준: EDITORIAL (자사 실적 데이터 없이 편집 기준값으로 산정)